1. Buat New Project (Ctrl+Shift+N) beri nama BangunDatar dan masukkan kode berikut:
package bangundatar;
import java.util.Scanner;
/**
*
*
*/
public class BangunDatar {
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
int pil;
Lingkaran L = new Lingkaran();
Segitiga S = new Segitiga();
Persegi pg = new Persegi();
PersegiPanjang P = new PersegiPanjang();
Scanner inp = new Scanner(System.in);
System.out.println("MENU");
System.out.println("1. Lingkaran");
System.out.println("2. Segitiga");
System.out.println("3. Persegi");
System.out.println("4. Persegi Panjang");
System.out.print("Pilihan : ");
pil = inp.nextInt();
switch(pil){
case 1 : L.Lingkaran();break;
case 2 : S.Segitiga();break;
case 3 : pg.Persegi();break;
case 4 : P.Persegipanjang();break;
}
}
}
2. Buat Class Baru beri Nama Persegi Masukan Source Code
package bangundatar;
import java.util.Scanner;
/**
*
*
*/
public class Persegi extends BangunDatar{
public void Persegi(){
double sb,lb,kb;
Scanner c = new Scanner(System.in);
System.out.println("Persegi");
System.out.println(" ");
System.out.println("Masukkan sisi : ");
sb = c.nextDouble();
lb = sb*sb;
kb = 4*sb;
System.out.println("Luas Bujur Sangkar adalah : "+lb);
System.out.println("Keliling Bujur Sangkar adalah : "+kb);
}
}
3. Buat Class Persegi Panjang Masukan Source Code
package bangundatar;
import java.util.Scanner;
/**
*
*
*/
public class PersegiPanjang {
public void Persegipanjang(){
double pp,lep,lp,kp;
Scanner d = new Scanner(System.in);
System.out.println("PERSEGI PANJANG");
System.out.println("Masukkan Panjang : ");
pp = d.nextDouble();
System.out.println("Masukkan Lebar : ");
lep = d.nextDouble();
lp = pp*lep;
kp = (2*pp)+(2*lep);
System.out.println("Luas Persegi Panjang adalah : "+lp);
System.out.println("Keliling Persegi Panjang adalah : "+kp);
}
}
4. Buat Class Segitiga Masukan Source Code
package bangundatar;
import java.util.Scanner;
/**
*
*
*/
public class Segitiga extends BangunDatar{
public void Segitiga(){
double ls,as,ts,ss,ks;
Scanner a = new Scanner(System.in);
System.out.println("SEGITIGA");
System.out.println(" ");
System.out.println("Masukkan alas : ");
as = a.nextDouble();
System.out.println("Masukkan tinggi :");b
ts = a.nextDouble();
System.out.println("Masukkan sisi : ");
ss = a.nextDouble();
ls = (as*ts)/2;
ks = (ss*2)+as;
System.out.println("Luas Segitiga adalah : "+ls);
System.out.println("Keliling Segitiga adalah : "+ks);
}
}
5 Buat Class Lingkaran Masukan Source Code
package bangundatar;
import java.util.Scanner;
/**
*
*
*/
public class Lingkaran extends BangunDatar{
public void Lingkaran(){
double ll,rl,kl,phi = 3.14;
Scanner b = new Scanner(System.in);
System.out.println("LINGKARAN");
System.out.println(" ");
System.out.println("Masukkan jari-jari : ");
rl = b.nextDouble();
ll = phi*rl*rl;
kl = 2*phi*rl;
System.out.println("Luas Lingkaran adalah : "+ll);
System.out.println("Keliling Lingkaran adalah : "+kl);
}
}


Tidak ada komentar:
Posting Komentar